martes, 22 de mayo de 2012

Caractiristicas del sonido

Características del sonido.

A) Frecuencia de muestreo -> es el número de muestras (lectora de la señal eléctrica del sonido) por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital.
 Un sonido digital en calidad CD de audio tiene una frecuencia de muestreo de 44100 hercios (samplia rate)

B) Canales número de pistos que compone un sonido
              Mono -> 1
              Estéreo -> 2
             Sonido -> 5.1.5

C) Tamaño de la muestra indica el número de bits de información que ocupa cada muestra. Ejemplo: un sonido de CD audio tiene 16 bits.

D) Tamaño de un archivo de audio o peso: es el producto de la frecuencia por el número de canales por el tamaño de la muestra y por el timepo de duración.

FORMATOS DE AUDIO
Los archivos audio tienen un gran tamaño, y para evitar estos archivos tan pesados continuamente aparecen empresas que desarrollan algoritmos para reducir el tamaño de los archivos con una pequeña perdida de cantidad.
La manera general de almacenar audio digital es maestreando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con una cierta resolución -el número de bits por muestreo - en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos después pueden ser almacenados sin comprimir o comprimidos para reducir el tamaño del formato.
TIpos de audios: 
Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio.
 ·Formatos de audio sin comprimir Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en windows y .aiff en MAC. WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varios combinaciones de frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales.
·Formatos de audio comprimido sin perdida: El formato sin pérdida requiere más tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir pero más eficiente en cuanto el espacio que ocupa.
·Formato de audio comprimido con perdidaEn este sistema de codificación se comprimen los datos descartando partes de ello. El proceso intenta minimizar la cantidad de datos que mantiene el archivo reduciendo su peso y por lo tanto su calidad. Realmente solo pierde los canales no audibles al oído humano, de tal modo que conservan gran parte de su calidad.


     

lunes, 21 de mayo de 2012

Audio y video digital

Audio y video digital
 -Sonido.
El sonido se reproduce por vibraciones en el aire. Dichas vibraciones son captadas por nuestros oídos e interpretados por nuestro cerebro.

El sonido reproducido por un emisor es captado por un micrófono que convierte las vibraciones del aire en una señal eléctrica analógica.
Este sonido convertido en una señal eléctrica que tiene que ser transformada en una señal digital (1,2 .. codigo binario). El aparato que convierte la señal analógica en digital se llama codificador.
Este código binario es un archivo que puede ser editado o reproducido por aplicaciones como por ejemplo el audacity, windows media .. 
Esta aplicación luego convierte ese código de número en una señal eléctrica analógica que será convertida en una vibración por unos altavoces.

El sonido es un fenómeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a través de diversos medios elásticos, entre los más comunes se encuentran el aire y el agua. La fonética acústica concentra su interés especialmente en los sonidos del habla: cómo se generan, cómo se perciben, y cómo se pueden describir gráfica y/o cuantitativamente.

jueves, 10 de mayo de 2012

Compresion de archivos

3. Compresión de archivos
Las cámaras digitales cuando captan una imagen mediante el censor CCD guarda una información en RAW, que es una imagen sin ningún tipo de compresión. Algunas cámaras si permite que se guarde este tipo de imágenes o archivo, pero otras mediante algoritmo informático comprime el archivo original perdiendo un poco de información pero reduciendo considerablemente el tamaño del archivo. Los archivos de imágenes mas utilizados son:
 -BMP ->es uno de los más simples. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.
 GIF ->es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por CompuserveExisten dos versiones de este formato de archivos:
  ·El GIF 87a, que es compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.
  ·El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones.
 -JPEG ->Unos de los formatos mas populares para guardar nuestras imágenes digitales. Permite graduar el nivel de compresión de cada una de las imágenes, de este modo podemos decidir entre una imagen de baja calidad, que implica un menor tamaño en el archivo o una imagen con alta calidad, que representa un mayor peso.
 -PNJ ->es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). El formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores.
 -TIFF ->es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits (una trama). El formato TIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32 bits por píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta.
 -RAW ->sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales. Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal y como se han adquirido.

martes, 8 de mayo de 2012

Caracteristicas de las imagenes digitales

2. Caracteristicas de las imágenes digitales
-Profundidad de color -> una imagen esta formada por pequeños puntos de información llamados pixeles. Cada pixel almacena una información sobre el color, y cada pixel tiene un pixel por cada color primario (red, green, blue). La profundidad de color es la cantidad de bits que se dedica a almacenar la informacion sobre el color.
-Resolución de la imagen-> es el parámetro que relaciona en cantidad de pixeles que tiene una imagen con el tamaño del visionado de la imagen. Es el número de pixeles por unidad de longitud y la medida que mas se utiliza es ppp (pixeles por pulgada) 2`54 cm.
-Tamaño de la imagen -> viene definido por el producto de la cantidad de piexeles de ancho por la cantidad de pixeles de alto.

Obtención de laimagen digital.

1. Obtencion de la imagen digital.
La imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario.
Las dos formas de obtener una imagen digital es mediante una camara fotografica o un scaner.
 · ¿Como funcionara una camara digital?
 La luz es captada orientada mediante una lente, dicha luz es almacenada tras ser procesada la informacion por un fotoscaner.
Las imágenes digitales se pueden modificar mediante filtros, añadir o suprimir elementos, modificar su tamaño, etc. y almacenarse en un dispositivo de grabación de datos como por ejemplo un disco duro.

· CARACTERISTICAS DE LA CAMARA FOTOGRAFICA.
 - Resolucion indica cuánto detalle puede observarse en esta (punto por unidad de superficie que el sensor es capaz de capturar).
 -Zoom optico -> funciona como el zoom de una cámara con película tradicional, con elementos de objetivo físicos que se mueven en el interior de la cámara para acercar el objeto de la imagen. Es decir obtener la imagen mediante combinación de lentes.
 -Tamaño de la pantalla
 -Sistema de alimentación

· ESCANER
 Es un periférico utilizado para digitalizar documentos. Sus principales caracteristicas son:
 -Resolución (DPI)
 -PRofundidad de color -> es la cantidad de información en cuanto a color, brillo y tono que almacena un objeto.
 - Tipo de conexión con el ordenador.